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Outras
Ferramentas do Flash |
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Ferramenta
para Cores em Gradiente |
*
Clique no ícone Fill Color ( Cor de Preenchimento )
* Clique no ícone Gradiente |
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- Clique
em New ( Novo ) para criar novo gradiente ( opcional
)
- Formas
de Gradiente : Linear ou Radial
- Paletas
de cores
- Cores
em RGB ; caso ( x ) Hex - Cores em Hexagonal
- Seletor
de Cores
- Intensidade
da Cor
- Outras
formas da Cor :
Add Colors - adicionar cor
Replace Colors - recolocar cor
Load Default Colors - carregar cores default
Save Colors - salvar cor
Save as Default - salvar cor como default
Clear Colors - deletar cor
Web 216 - usar 216 cores para Web
Sort by Color - tipo de cor
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Ferramenta
Transform Fill - para mudar posição da luz no objeto
- Clique
na ferramenta Transform Fill
- Clique
sobre o objeto e movimente as arestas para modificar
a luminosidade
- Deselecione
a ferramenta Transform Fill
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Cenas
e Símbolos |
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Visualiza
Cena |
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- Seleciona
Cena ;
Para adicionar nova Cena : Insert > Scene
- Seleciona
Símbolo para ser reeditado
Para criar novo símbolo : Insert > New Symbol
ou
Seleciona objeto > F8
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Visualiza
Símbolo |
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Layers
- Camadas |
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Olho - visualizar ou esconder layer
Cadeado - trancar ou destrancar layer
Quadrado - exibir ou não somente os
contornos do layer |
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Add
Layer ( folha branca ) - adicionar layer (
camada )
Add Layer Guide ( folha lilás ) - adicionar
layer guide , usado no efeito Add Motion Guide |
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Delete
Layer - deletar layer ( camada ) |
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Frames
- Quadros |
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Center
Frame - Frame que está sendo selecionado
Onion Skin ( Casca de Cebola ) - para
fazer Add Motion Guide
Onion Skin Outlines ( Contornos da
Casca de Cebola ) - para visualizar os contornos do
Add Motion Guide
Edit Multiples Frames ( Edita Múltiplos
Frames ) - para selecionar os frames que serão editados
em Add Motion Guide
Modify Onion Markers ( Modifica Marcadores
da Cebola ) :
* Always Show makers - exibir sempre os marcadores
* Anchor Onion - exibir cebola ancora
* Onion 2 - exibir cebola dois
* Onion 5 - exibir cebola cinco
* Onion All - exibir todas as cebolas
1 - determina quantos frames tem a
animação
12.0 fps - determina quantos frames
/ segundo
0.0s - determina o tempo de duração
da animação |