Window > Library onde fica armazenado os símbolos criados por você
File
> Import ( Arquivo > Importar )
quando se importa uma imagem, o Flash faz uma cópia
automaticamente na sua biblioteca
Como
personalizar sua Library ( Biblioteca )
Caso
você queira armazenar seus símbolos preferidos de maneira
personalizada
1.
Crie um arquivo novo no Flash
2.
Salve com seu nome : exemplo : beto.fla em
Arquivos de
Programas ou Program Files > Macromedia > Flash 4 >
Libraries
3.
Crie seus símbolos preferidos e salve seu arquivo
4.
Feche seu arquivo personalizado
5.
Crie uma nova animação
6.
Libraries > seu_nome ( neste caso beto )
7.
Escolha o símbolo que queira inserir na nova animação
Como
criar um símbolo
1. Window > Library ( Janela > Biblioteca
)
2. Options > New Symbol ( Opção > Novo
Símbolo )
3. Name : digite o nome símbolo
4. Behavior : escolha o tipo do símbolo
5. Desenhe um símbolo
6. Terminado a edição do símbolo;
clique em Edit Scene ( Editar Cena ) ;
caso queira voltar na edição do símbolo >
Edit Symbols ( Editar Símbolo )
7. Observe que o símbolo recém construído
fica automaticamente dentro da Library ( Biblioteca )
8. Para inserir o símbolo para Cena :
selecione na Library o símbolo ;
clique no desenho do símbolo e arraste
para sua Cena
Outras
ferramentas para Símbolos
New Symbol > criar novo símbolo New Folder > criar nova pasta Properties > propriedades do símbolo Delete > deletar símbolo
Subir ou descer para o próximo símbolo
Aumentar a área de visualização sobre os símbolos
Diminuir a área de visualização sobre os símbolos
Ir para o primeiro símbolo
Options ( Opções do Símbolo )
New
Symbol
criar
novo símbolo
New
Folder
criar
nova pasta , ou seja , serve para organizar os símbolos por
categorias
Rename
renomear
símbolo
Move
to New Folder
mover
para nova pasta
Duplicate
duplicar
símbolo
Delete
deletar
símbolo
Edit
editar
símbolo
Properties
propriedades
do símbolo
Select
Unused items
selecionar
símbolos que não estão sendo usados
Update
atualizar
símbolos
Play
rodar
símbolo ( movie clip , botão e som )
Expand
Folder
expandir
pasta
Collapse
Folder
fechar
pasta
Expand
All Folders
expandir
todas as pastas
Collapse
All Folders
fechar
todas as pastas
Keep
Use Counts Update
Keep
Use Counts Now
Propriedades de um Símbolo
Definition ( Definição )
Behavior
( Comportamento )
Graphic , Button , Movie Clip
Play Mode Option ( maneira para rodar a animação )
Graphic - determina quantas vezes
irá rodar o símbolo gráfico : Loop (
infinitamente ) , Play Once ( rodar uma vez ) , Single
Frame ( símbolo fica estático )
Button - determina como funcionar o
botão : Track as Button , Track as Menu Item
Movie Clip - determina a instância
de um símbolo , ou seja, um símbolo movie clip pode ter
várias instâncias , mas com ações diferentes :
Instance Name ( Nome da Instância )
Edit
Symbol - editar símbolo
Duplicate
Symbol - duplicar símbolo
Color
Effect ( Efeito de Cor )
Um mesmo símbolo pode ter cores diferentes na área de
trabalho
None - nenhuma mudança da forma original do símbolo
Brigthness - dar ou retirar brilho do símbolo
Tint - pintar o símbolo de outra cor
Alpha - clarear o símbolo
Special - especificar a cor em RGB
Action ( Ação )
Somente o símbolo button se dá uma ação no próprio
botão , para os outros símbolos as ações são
inseridas na linha do tempo
Exercício 11
-
Símbolo Movie Clip
Download
1.
Neste exemplo vamos criar uma árvore de natal
2. File > Import e importe uma imagem de uma árvore em
extensão png com resolução de 72 dpi
3. Window > Library > Options > New Symbol para criar
novo símbolo
4.
Name: bolinhas ; behavior : movie clip
5.
Desenhe uma bolinha pequena de cor vermelha gradiente
6.
Selecione a borda e delete
7.
Crtl + K para alinhar a bola no centro ( em cima do sinal + )
Vertical > Align > selecione o terceiro botão ;
Horizontal > Align > selecione o terceiro botão ;
Match Size > selecione o primeiro botão ( x ) ;
( x ) marque Align to Page
8.
Selecione a linha do tempo = 2 > F6 ou Insert > Keyframe
9.
Com a ferramenta balde pinte a bolinha de verde gradiente
10.
Selecione a linha do tempo = 3 > F6 ou Insert > Keyframe
11.
Com a ferramenta balde pinte a bolinha de cinza gradiente
12.
Selecione a linha do tempo =4 > F6 ou Insert > Keyframe
13.
Com a ferramenta balde pinte a bolinha de azul gradiente
14.
Volte para edição da Cena 1 > Edit Scene
15.
Arraste a bolinha movie clip da library para a árvore por
várias vezes
16.
Selecione a linha do tempo = 40 > F5 ou Insert > Frame
17. Salve o arquivo como exer11.fla
18. Crtl + Enter e teste
sua animação
19. Crtl + F4 para voltar a
área de trabalho
Exercício
12 -
Símbolo Movie Clip
Download
1.Neste
exemplo vamos fazer a tela de um computador mudar de cor
2. File > Import e importe uma imagem de computador em
extensão png com resolução de 72 dpi
3.
Selecione a imagem > Crtl B ou Modify > Break
Apart para transformar a imagem em bitmap
4.
Selecione a ferramenta varinha mágica
5.
Clique na segunda varinha mágica > Magic Wand
Properties ( Propriedades da Varinha Mágica )
6.
Threshold : 10 e Smoothing : Normal
7.
Selecione a primeira varinha mágica > Magic Wand (
Varinha Mágica )
8.
Clique sobre a tela da imagem do computador , caso ela não
selecione toda a tela, volta à segunda varinha mágica e
aumente o Threshold para 20 e assim sucessivamente até que
selecione toda a tela
9.
Aperte F8 e transforme a tela em símbolo movie clip
10.
Name: tela ; behavior : movie clip
11. Window > Library ( Janela > Biblioteca )
12.
Selecione o símbolo tela e clique duas vezes sobre o desenho
da tela
13.
Insira um keyframe na linha do tempo = 2 e pinte de uma outra
cor
14.
Insira um keyframe na linha do tempo = 3 e pinte de uma outra
cor
15.
Insira um keyframe na linha do tempo = 4 e pinte de uma outra
cor
16.
Volte para edição da Cena 1 > Edit Scene
17.
Selecione a linha do tempo = 50 > F5 ou Insert > Frame