Curso de Flash 4.0 On Line
Efeito Shape
 
O efeito Shape transforma um objeto em outro, conhecido também como morphing .

Os objetos não podem ser símbolos

Tipos de Mistura
( Blend Type ):

  Distributive
os desenhos dos frames do meio da animação ficam irregulares e suaves
  Angular
os desenhos dos frames do meio da animação mantém as linhas e os cantos

Easing ( Aceleração )
 

Add Shape Hints

Para controlar melhor a deformação do morphing é usado o Efeito Add Shape Hints através de marcadores , mas ele só funciona se criar primeiro um shape entre dois objetos

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Exercício 08 -
Shape com Polígonos 

Download do Exercício 8Download
1. Desenhe um quadrado
2. Clique na ferramenta Arrow ( Seta ) ;
    Selecione o contorno do quadrado e delete
3. Selecione a linha do tempo = 15 > F6 para inserir um Keyframe
4. Clique na ferramenta do imã ativa para que ela esteja ativada
5. Desenhe um triângulo sobre o quadrado e pinte de outra cor
6. Selecione as partes restantes do quadrado e o contorno do triângulo e delete
7. Selecione a linha do tempo = 30 > F6 para inserir um Keyframe
8. Desative a ferramenta imã
9. Desenhe uma bola sobre o triângulo
10. Selecione as partes restantes do triângulo e o contorno da bola e delete
11. Selecione a linha do tempo = 1 até 29
12. Botão direito do Mouse > Properties > Tweening > Shape > Distributive
13. Salve sua animação , neste caso , exer08.fla
14. Crtl + Enter 
15. Para voltar à área de trabalho > Crtl + F4

Exercício 09 - Efeito de
Imagem com Texto 

Download do Exercício 9Download
1. File > Import e importe uma imagem com extensão png e 72 dpi de resolução
2 . Selecione a ferramenta Arrow ( Seta )
3 . Selecione a imagem > Crtl + B  ou Modify > Break Apart para transformar a imagem em bitmap
4. Insira um keyframe na linha do tempo = 50
5. Deselecione a imagem
6. Digite sobre a imagem : E F E I T O em arial back, 48 e pinte de uma cor
7. Clique sobre a imagem e delete
8.  Selecione o texto  > Crtl + B  ou Modify > Break Apart para transformar o texto em bitmap
9. Selecione a linha do tempo = 1 até 49
10. Botão direito do Mouse > Properties > Tweening > Shape > Angular
11. Salve sua animação , neste caso, exer09.fla
12. Crtl + Enter
13. Para voltar à área de trabalho > Crtl + F4

Exercício 10 - Add Shape
Hints com Polígono 

Download do Exercício 10Download
1. Desenhe uma quadrado
2. Clique na ferramenta Arrow ( Seta ) ;
    Selecione o contorno do quadrado e delete
3. Selecione a linha do tempo = 30 > F6 para inserir um Keyframe
4. Clique na ferramenta do imã para desativar
5. Desenhe uma bola sobre o quadrado
6. Selecione as partes restantes do quadrado e o contorno da bola e delete
7. Selecione a linha do tempo = 1 até 29
8. Botão direito do Mouse > Properties > Tweening > Shape > Distributive
9. Selecione a linha do tempo = 1
10. Modify > Transform > Add Shape Hints ;
será exibido uma bola amarela com a letra A
11. Arraste o A para uma extremidade do quadrado
12. Clique sobre A > botão direito do mouse > Add Hints ( Adicionar Hints )
13. Será exibido uma bola amarela com a letra B
14. Arraste o B para uma extremidade do quadrado
15. Repita as instruções mencionadas nos itens 12 à 14 e insira os hints C , D , E
16. Selecione a linha do tempo = 30
17. Será exibido uma bola verde E no meio do polígono , arraste para extremidade cada hints 
18. Salve sua animação , neste caso , exer10.fla
19. Crtl + Enter 
20. Para voltar à área de trabalho > Crtl + F4
 

1ª ParteMenuTools ConceitosMotion Guide  
Shape
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